[供應信息]主題: 手遊玩傢走向社群化,聯運隻是時間 ... 發佈者: 手遊聯運平臺
11/27/2015
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手遊玩傢走向社群化,聯運隻是時間問題
移動互聯網及相關智能設備的快速迭進,不僅改變瞭我們的生活方式,也徹底改變瞭過往的人際關係和社交模式。移動互聯網的臺風風口之下,強烈的變革讓大衆措手不及的同時卻也能夠迅速地融入其中。手遊作爲移動互聯網的一個分支,在短短的幾年中經曆瞭數次較大的革新。與之相對應的,是玩傢群體愈發龐大,並呈現出全新姿態。
社群已然成型!手遊玩傢走上細分路線
更重要的是,在經曆社交、IP階段的錘煉後,手遊玩傢已然搭建起社群的雛形,並不斷將其鞏固。Worsley曾提出社群的廣氾涵義,其中一條就是“社群可以是一種特殊的社會關係,包含社群精神或社群情感”。對於手遊玩傢來說,就是從手遊觮度出發,遵從自己的内心,與其他玩傢形成某種共同的存在感和認同感,産生社群形態及歸屬感。
從大環境來看,主流的移動互聯網,正在被結構、演化爲一個個社群,這是一種趨勢。而手遊玩傢因爲玩的手遊不同,自動地劃分爲不同的社群,也是大勢所趨。手遊的千姿百態,沖擊建構瞭玩傢人際互動的模式,進而以獨具特色的手遊爲基礎,將其社群化。
也就是說,基於所玩的手遊不同,目前手遊玩傢走上瞭細分路線。但這種細分、社群化因爲手遊發展速度過快,還沒有徹底穩固下來。比如有的玩傢既是某款重度RPG手遊的忠實用戶,又是某款休閑益智遊戲的擁趸。不過這種情況,會隨着社群化影響力的擴大和手遊市場的沉澱,逐步穩定下來。
這個時候就突出瞭手遊聯運平臺的好處,增加網站粘度和用戶忠誠度。一款好的遊戲可以吸引很多玩傢,但是玩傢也有玩膩的時候,網平臺可以通過活動把玩傢吸引到本平臺别的遊戲去。
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最後更新: 2015-11-27 17:28:28