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[產品庫]主題: 沉默中蓄勢待發,手遊聯運成爲突破 ...   發佈者: 應用+
01/29/2016
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沉默中蓄勢待發,手遊聯運成爲突破點

近些年來,隨着智能手機的大規模普及,手遊産業異軍突起,在遊戲行業裏扮演瞭越來越重要的地位。而從發展來講,2013年手遊才開始大範圍起步,但是2014年已經遍地開花瞭,各類遊戲産品極大地豐富瞭市場。如此看來,2015年的手行遊業雖然發展放緩,但是還將會有新的麵貌。那麽,今年手遊發展有哪些趨勢和突破點呢?

手遊類型分佈不均,盈利模式單一

雖然已有越來越多的人開始嘗試手遊,但事實是大部分玩傢更加青睐策略類遊戲和觮色扮演類遊戲,玩傢的需求也就直接影響瞭手遊廠商們的佈局。另外,當前手遊的盈利模式主要有三種:付費分享,道具收費和内置廣告,而國内的手遊廠商基本都選擇瞭道具收費模式。

手機流量費用髙,遊戲成本大

聯網是手機網遊存在的必要前提,因此這也是手機網遊的硬傷之一,對於許多普通玩傢來說,流量費用是阻礙其腳步的一個鉅大障礙。即便當前wifi及4G網絡的快速建設,但也隻是局限於部分城市,部分人群,大範圍的普及解決手機流量問題至少還要兩到三年時間。

ARPG遊戲將大放異彩

在2015年,ARPG重度手遊迎來進一步爆發的可能性非常大。ARPG遊戲是大型觮色扮演類遊戲,相比於RPG來說,劇情更加豐富,設計更加精美,從目前市場來看,已經有很多不錯的ARPG手遊産品,例如《全民奇迹》等。不過,顯然手遊市場對ARPG的飽和度還不夠,ARPG手遊在市場份額上佔得還不夠大。

2015年有許多的手遊企業發展都處於停滯期,手遊發展的瓶頸讓很多的中小心手遊企業被市場所淘汰。越來越多的中小型企業都麵臨着嚴峻的轉型挑戰,手遊聯運成爲瞭主要的轉型方向。其實在過去的幾年,一直有手遊業内的大佬們都預測瞭手遊的未來發展方向是走向聯運,手遊聯運平臺的異軍突起將會讓手遊市場産業調整或是洗牌,讓手遊市場更加規範化、人性化和全麵化。讓我們一起在2016年,共同見證移動手機遊戲的第二春吧!

 
最後更新: 2016-01-29 15:14:05
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