[服務項目]主題:android 發佈者:華章培訓網 付老師
07/06/2010
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Android 3D遊戲開發——Opengl ES遊戲引擎實現 火熱分享中....
課程描述:
本教程可以帶領大傢從一個普通的Android應用開發者進入3D應用的世界,從3D應用開發基礎知識開始,完成受衆多手機用戶所喜愛的3D應用的開發。
講師:楊豐盛
Android應用開發先驅,對Android有深入研究,實戰經驗極其豐富。精通Java、C、C++等語言,專註於移動通信軟件開發,在轉換盒軟件開發和MTK平臺軟件開發方麵有非常深厚的積累。2007年獲得中國軟件行業協會遊戲軟件分會(CGIA)認證及國際遊戲開發教育聯闔會國際認證。曾經領導和參與《三國群英傳說》、《大航海傳奇》、《美少女養成計劃》等經典遊戲的開發。
課程計劃錶
《Android 3D遊戲開發教程》課程計劃錶
Android OpenGL ES開發框架(第1課)
課程目標:瞭解OpenGl、OpenGl ES以及OpenGl ES在Android中的開發框架。
課程内容:
(1)瞭解OpenGl、OpenGl ES以及兩者的關係。(0.3課時)
(2)在Android中構建OpenGL ES開發框架。(0.7課時)
Android OpenGL ES基礎知識(第2~32課)
課程目標:掌握OpenGL ES各個基礎知識點,爲後麵的實戰項目作準備。
課程内容:
1:項目介紹
2:Opengl ES概述
3:基本圖形繪製
4:3D圖形繪製及敨視
5:光效
6:材質
7:紋理及紋理映射
8:隧道實例
9:霧氣
10:2D文字顯示
11:飄動的旗幟
12:蒙闆
13:離子係統
14:變形
15:多級紋理--圓柱體-球體
16:麴麵映射
17:多重紋理
18:反射(剪裁平麵,蒙闆緩存)
19:圖像字體
20:反走樣
21:緩存及片元測試
22:貝塞爾麴麵
23:BLT函數
24:TGA文件
25:多重視口
26:軌迹球
27:射線拾取
28:地形
29:天空盒
30:幀動畫之MD2模型裝載
31:骨骼動畫之MS3D模型裝載
32:碰撞檢測
髙級篇:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-120.aspx
Android 3D遊戲DEMO實現(第33~44課)
1:項目介紹(項目演示、技術需求)
2:引擎框架(引擎整體構架,NDK框架)
3:工具
4:攝像機
5:光效管理
6:紋理管理
7:模型管理
8:動畫管理
9:遊戲場景(天空\地形-ROAM)
10:八叉樹碰撞檢測
11:拾取技術
12:優化技巧
更多詳細信息請至:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-26.aspx
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最後更新: 2010-07-06 12:42:05