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[服務項目]主題:android   發佈者:華章培訓網 付老師
07/06/2010
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android 3d 游戏开发

Android 3D遊戲開發——Opengl ES遊戲引擎實現 火熱分享中....

課程描述:

本教程可以帶領大傢從一個普通的Android應用開發者進入3D應用的世界,從3D應用開發基礎知識開始,完成受衆多手機用戶所喜愛的3D應用的開發。

講師:楊豐盛

Android應用開發先驅,對Android有深入研究,實戰經驗極其豐富。精通Java、C、C++等語言,專註於移動通信軟件開發,在轉換盒軟件開發和MTK平臺軟件開發方麵有非常深厚的積累。2007年獲得中國軟件行業協會遊戲軟件分會(CGIA)認證及國際遊戲開發教育聯闔會國際認證。曾經領導和參與《三國群英傳說》、《大航海傳奇》、《美少女養成計劃》等經典遊戲的開發。

課程計劃錶

《Android 3D遊戲開發教程》課程計劃錶

Android OpenGL ES開發框架(第1課)

課程目標:瞭解OpenGl、OpenGl ES以及OpenGl ES在Android中的開發框架。

課程内容:

(1)瞭解OpenGl、OpenGl ES以及兩者的關係。(0.3課時)

(2)在Android中構建OpenGL ES開發框架。(0.7課時)

Android OpenGL ES基礎知識(第2~32課)

課程目標:掌握OpenGL ES各個基礎知識點,爲後麵的實戰項目作準備。

課程内容:

1:項目介紹

2:Opengl ES概述

3:基本圖形繪製

4:3D圖形繪製及敨視

5:光效

6:材質

7:紋理及紋理映射

8:隧道實例

9:霧氣

10:2D文字顯示

11:飄動的旗幟

12:蒙闆

13:離子係統

14:變形

15:多級紋理--圓柱體-球體

16:麴麵映射

17:多重紋理

18:反射(剪裁平麵,蒙闆緩存)

19:圖像字體

20:反走樣

21:緩存及片元測試

22:貝塞爾麴麵

23:BLT函數

24:TGA文件

25:多重視口

26:軌迹球

27:射線拾取

28:地形

29:天空盒

30:幀動畫之MD2模型裝載

31:骨骼動畫之MS3D模型裝載

32:碰撞檢測

髙級篇:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-120.aspx

Android 3D遊戲DEMO實現(第33~44課)

1:項目介紹(項目演示、技術需求)

2:引擎框架(引擎整體構架,NDK框架)

3:工具

4:攝像機

5:光效管理

6:紋理管理

7:模型管理

8:動畫管理

9:遊戲場景(天空\地形-ROAM)

10:八叉樹碰撞檢測

11:拾取技術

12:優化技巧

更多詳細信息請至:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-26.aspx


華章培訓網
 
最後更新: 2010-07-06 12:42:05
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